Cinematic Studio Strings v1.7 电影工作室弦乐 | 45.25GB
Cinematic Studio Strings是一个充满角色的库。CSS拥有澳大利亚最好的音乐家,并在世界一流的得分舞台上精心录制,CSS拥有优美的声音,令人惊叹的逼真的动态效果和多种清晰度。通过直观,高效的GUI,创建了CSS,以满足当今电影,电视和视频游戏行业中作曲家的需求。
更新变更日志:
新的 Marcato 模式(包括跑步)
CSS v1.7 中新改进的“Marcato”发音非常强大。它的主要目的是执行快速、充满活力的段落、固定和跑步。颤音夸张,重音重音,这意味着它擅长于夸张的旋律,例如星球大战主题。
然而,由于连奏已经得到改进,它也能够演奏更少的重音,更多样化的乐句——想想“旅程”早期的小提琴部分to the Island”来自侏罗纪公园的提示。这得益于您现在还可以触发微妙的滑音,所以总而言之,新的 Marcato 更加通用。我还添加了一个 2 x 循环,进一步增强了真实感。
要演奏跑步,只需在连奏模式下演奏一段快速乐段 - 它特别适用于 scalic 跑步。您可以通过触发速度超过 75 的音符来为跑步中的单个音符添加重音。这种效果很微妙,但在上下文中听得见且有用,尤其是当您在跑步期间“改变方向”时。
或者,要创建更明显的重音,请尝试在前一个音符和您想要重音的音符之间留一个间隙,从而有效地开始一个带有重音音符的“新”连奏乐句。换句话说,如果您弹奏 10 个音符,并且想要在乐句中重读第 5 个音符,则需要在第 4 个和第 5 个音符之间留一个小间隙。这将有效地“结束”第四个音符末尾的连奏乐句,然后从第 5 个音符开始“开始”一个新的连奏乐句。这意味着您将听到 Marcato 样本的起音部分,在快速通道的上下文中,它基本上起到更明显的重音的作用。改进的连奏/“低延迟”模式
我花了(非常)长时间重新编辑所有连奏过渡样本,不仅是为了改进时间,也是为了确保更一致的音量包络。这让连奏音序变得轻而易举,而且我还引入了一种新的“低延迟”模式,让实时演奏乐段变得更加容易。
低延迟模式有大约 150 毫秒的连奏延迟(但不要强迫我),并取代了延迟为 250 毫秒的传出“标准”连奏模式,而新的“表现”模式取代了传出的“高级模式。表现模式与以前的高级模式非常相似,主要只是名称更改,但由于连奏过渡本身已得到改进,因此仍有所改进。就个人而言,我建议在大多数工作中使用低延迟模式,因为我发现它达到了真实感和可玩性的最佳点。然而,表达模式仍然有它的位置,特别是对于速度较慢、更田园主题的材料。试验这两种模式将非常清楚哪种模式更适合任何给定的段落。重新编辑、重新定时的简短笔记/ RR 重置
v1.7 中的短音符比以前更紧凑、更一致。与重新定时的连奏过渡类似,这些新的短音符也改进了它们的时间。这适用于 CSS 中的所有短音符类型——弓形和弹拨。
我们还实现了“循环重置”功能,可以通过 CC59 访问。在短音符段落开始之前将此 CC 设置为特定值(例如 4)将确保每次播放该段落时播放相同的 RR 序列。大多数时候你不需要使用这个,因为任何随机的 RR 序列在任何给定的段落中都应该听起来非常好。然而,话虽如此,在某些情况下,每次播放(或导出/渲染您的作品)时,序列听起来完全一样,这肯定是更可取的,这就是这个功能派上用场的时候。
改进的混音/分离点麦克风
改进 CSS 的声音是新版本的另一个重要方面。我的目标是带出更多的房间深度,因为我觉得这在之前的混音中并不那么突出。这意味着新的混音更加“宽敞”,同时近距离麦克风也更加清晰和细节。所以这是两全其美的,真的。这在铜管库更新中应用时会变得更加明显,但现在琴弦听起来更宽、更饱满。
我还分离了现场麦克风,因此它们现在都可以独立控制,而不是像以前的版本那样混合在一起。这意味着您可以通过使用平移来有效地缩小或扩大每个部分的声音,或者您甚至可以做更极端的事情,例如左右剧烈平移它们,这对于流行风格的编曲/混音来说可能是完美的。
Spot 1 主要集中在每个部分的两名领先球员身上,而 Spot 2 则位于该部分更靠后的位置并吸引更多球员。他们每个人都有自己独特的特点,我鼓励您尝试混合现场麦克风 - 可以做很多事情来根据自己的口味定制声音。注意:所有音量和声像滑块的默认位置反映了用于创建混音麦克风的确切设置。这是一个很好的起点,如果您想返回这些默认设置,您可以按住 Command + Option (Mac) 或 Control + Alt (Windows),然后单击任何推子(或平移滑块)上的任意位置,它们都会恢复到默认设置。
更好、更逼真的非颤音连奏过渡,以及它们之间的精细 x-fading
最后,我还改进了非颤音连奏过渡。在之前的 CSS 版本中,我使用了模拟连奏过渡,虽然我没有为 1.7 版录制任何新材料,但我开发了一种技术,通过编辑带有颤音的样本来显着改善这些模拟过渡的声音以创建一套全新的非颤音连奏过渡。
这不仅听起来更逼真,而且使 x-fade 系统更加直接和流线型。默认情况下,当您使用延音发音时,总是会触发非颤音和带颤音样本。这意味着您可以随时在它们之间无缝地淡入淡出。然而,这也意味着语音数量大约是以前的两倍,但我认为现在大多数普通系统都可以很容易地处理这个问题。或者,如果您想禁用此选项,您可以单击右上角的配置齿轮,单击“Vibrato X-淡入淡出”,然后向上滚动到列表顶部并选择“关闭”。这样做将意味着颤音设置为最大并且不再可控。
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